游戏网页很受玩家欢迎,网页游戏不需要下载,可以直接在网页上处理游戏,真的很容易,下面,一起来了解下关于游戏设计网页的相关原则。
一、视觉流动指南
视觉流是查看一个页面时的视觉流,首先不考虑手势的热点范围,仅仅从眼球轨迹来看,眼睛对物体的关心本身就有视觉规律,例如从最简单的从上到下从左到右进行的规律。一般来说,我们在设计页面时考虑人眼的视觉规律,例如最重要的功能不要放在视觉盲区范围内。但是,小编在这里要说明的是,眼睛的视觉流动可以通过对界面控制的合理水平的列表、适当的布局有效地引导。
二、相似性原则
游戏设计网页风格要一致,要做到同类图标外形的统一性。即使按钮因字体的长度而长度不同,至少在外形上看起来是同一种。如果按钮在形状上看起来不是同一个类,请在每个图标的文字下添加同一个灰色渐变半透明,这样可以从部分到全部保持这些功能图标的一致性。如果你的游戏是以3D真实风格进行的,那么游戏就不能有二次元人物,可以考虑增加二维元素,但必须经过美术的专业处理,使整个游戏的画风不那么奇怪。里面有很多古风、现代、西式、中式、日式等多种服装风格,但在统一化处理后毫无违和感。
相似的类型,相同类型的控件必须在附近,即使没有模式的交叉选择,也属于同一类型的按钮。主界面也有很多功能,但并不杂乱,同类功能都放在一起,不同类型的按钮之间互不干涉。最忌讳不规则杂乱的控制,会使玩家找不到可点击的控制,对功能造成混乱,不知道该做什么。
三、字体节奏
很多人认为游戏中只有画面最重要,字体是信息传递的辅助角色,这是错误的,内容的可读性总是第一。看图标就知道,很多图标的识别度并不高,但添加字体就能立即理解功能。好的字体设计,形状和大小都会对玩家接收信息的速度产生影响。
以上就是游戏设计网页的几个基本原则,希望大家可以按照这些原则来进行游戏网页的设计,从而确保可以达到更好的效果。